【快手LAS】拉流端的多码率自适应

快手自研直播多码率标准对行业发布

快手镜相

近日,快手正式对外发布基于流式的直播多码率自适应标准LAS(Live Adaptive Streaming),用于提供低延迟、平滑、流畅的直播多码率体验。据悉,快手同时开源了LAS的端到端解决方案,包括服务端、客户端、业界领先的多码率自适应算法等,帮助业界实现零门槛接入和使用LAS。

直播清晰度对用户的体验至关重要,通过提升视频的码率、分辨率,能够确保视频清晰度显著提升。快手用户规模大、分布广泛,用户间网络差异性大,单一的视频质量(码率、分辨率)或固定的档位下发策略难以适应不同的网络需求。

2019年底数据显示,快手的直播DAU超过了1亿,快手的游戏直播日活用户数达到5100万,游戏直播是众多直播场景中比较特殊的一个例子。相对于传统直播(秀场类),因为游戏画面的复杂性,游戏直播对码率的需求更高。这也是催生快手做直播多码率的一大动机:单一的码率很难满足不同用户的网络条件。

直播技术的痛点和行业解决思路

站在用户的角度,直播体验面临的最大痛点可以分为三类:卡顿、模糊、延迟大。

对于这些问题,单独优化某一个指标并不难,难点在于彼此之间互相制约。例如通过降低码率能降低卡顿率,提升观看直播的流畅度,但降低码率损失了清晰度的体验,会引起直播画面模糊。此外,延迟对于直播体验也至关重要,例如秀场的互动直播,

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